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手机麻将APP开发,APP开发行业中的异类!

时间:2017/12/5 11:13:04 来源:掌驰科技 关键字:手机麻将APP开发,APP开发

  APP,相信每个用手机的人都不陌生,各种各样的APP早已深入渗透进了我们的生活当中,而APP开发已经发展成为了一个极为庞大与成熟的产业,今天掌驰科技在这里要给大家介绍的一个APP开发行业中的异类,那就是手机麻将APP开发

  与传统的APP对比,手机麻将APP理所应当的属于游戏类APP,也就是手游,两者之间存在着巨大的不同。

普通APP开发

  首先,两者的开发工具、环境、语言就完全迥异。也就是说,手机麻将APP这些手游PP的开发和普通的APP开发完全是两个不同的产物。

  传统的APP开发,大多使用针对系统对应性的环境与语言,比如针对安卓系统的Eclipse、Java,针对IOS系统的Xcode跨平台开发环境与Objective-C,整个开发过程都是标准化的流程。

  而手机麻将APP做为手游的一种,大多采用专业的游戏引擎开发,比如著名的cocos2d-X、unity3D,引擎自带语言,主流为C++,而现在比较流行的则是C++与lua,运行起来之后,由引擎进行渲染呈现。有的实力强劲的公司,甚至可以自己开发独有的引擎。

  其次,一般的APP都是功能性产物,它们的存在大多是为了满足用户的某种功能需求,比如订餐,比如社交,好的APP会把功能最简单直接的给用户进行呈现,体现在APP上就是做的越简单越好,用户的使用成本越低越好,比如微信。

  而手游则不一样,游戏最重要的就是娱乐性,如果做的太简单模式化,就会很难吸引玩家,所以一般的手游APP开发都会遵循难度逐级提升的原则,给玩家留有更多的发展空间,体现在具体游戏设计上,就是功能会越来越多,越来越炫酷,每次更新都会给玩家带来新的功能体验与不一样的玩法。

  第三,在对运行环境上,手游APP与普通的APP的要求也不一样,最主要的体现就是在对网络环境的要求上。

  普通的APP使用大多是针对单个用户本身,网络延迟与否对于APP开发者来说,要考虑的情形是微乎其微的,不可能还要为用户设计断网、延迟时的APP的内容反馈,那样也不现实,断网了自然无法获取大量的动态数据。如果采用预存数据化话,手机存储量根本不够,用户无法使用,而且数据更新已经不是手机量级的产物了。

  而手游则不同,游戏注重的是多人游戏体验,对于网络的要求极高,别说断网,就算是延迟都不行,游戏的实时交互是用户最注重的体验,所以开发者要考虑不同的网络环境产生的延迟对游戏玩家的影响,以及内部的反馈机制。

手游APP开发

  手机麻将APP开发同样属于手游开发,与普通的功能APP来说,它一样具备以上特点,但是它又和99%的手游APP大不相同。

  第一,手机麻将APP虽然同样注重娱乐性,但是在功能使用上,却又更倾向于向普通APP靠拢。因为它自身的核心功能其实就是提供一个网络平台,让玩家自由组局打麻将,而正常手游的娱乐性所要求的游戏关卡、游戏内容丰富度与它基本上都是毫不相干的,充其量不过是在用户角色属性上的多样化拓展,比如搞个榜单、弄个俱乐部神马的,和普通的APP签到、群组极为相似。

  第二,普通的APP大多遵循一个原则,那就是做的越简单越好,手游是反其道而行之。但是到了手机麻将这里,又反了过来,同样也是尽量做的简单明了最好。特别是基于用户群体进行针对性开发的手机麻将,更是恨不得做成一键无脑化,这样方便玩家随时随地打麻将的同时,更方便手机麻将开发公司做运营与推广,简单至极的游戏方式,更容易获取玩家。

手机麻将APP开发

  第三,多数的手游或者说大型游戏都是竭力强化自己的社交功能,恨不得游戏内置好友系统做成一个QQ一样的产品,在游戏粘性上,能够很好的留住玩家。而手机麻将游戏虽然同样注重社交功能,但是更多的只是提高一下社交属性,而具体的执行则是通过微信、QQ等外在社交工具来完成,典型的就是现在火爆的房卡麻将游戏APP,说一句不好听的话,如今的大多数手机房卡麻将APP就如同是伴生微信一样,几乎是挂在微信的大腿上,一旦哪天微信开始打击这种APP的分享链接,则该手机麻将APP的好日子也就到头了。

  所以手机麻将APP开发虽然属于手游APP开发,但是又和大部分的手游APP开发有着很大的理念上的不同,反而和普通的功能性APP有着诸多相似之处,着实是行业中的一个异类。