说到快餐化,无论是针对任何行业来说都是一个“大忌”。因为人们对快餐的理解通常来说是耗费时间少,能快速提供能量,却没有营养的东西。而在手游界里,很多砍死酷炫却没有深度的游戏业被称为“快餐游戏”,往往这样的游戏火得很快,消失得也很快。
对于手机麻将开发行业而言,同样不乏有“泡沫娱乐”的游戏。但麻将之所以传播度这么广,人气如此高,那都是依托于自己浓厚的历史背景之上,由于古人的智慧,我们才会有这样一类消遣,不仅能娱乐大众,还能益智提高团队合作精神,在手游泛滥的时代里,手机麻将显得如此与众不同。
在这里,掌驰君建议做手机麻将开发的团队,如果做游戏追求平庸的话,那最终的游戏成品很有可能连被称为“快餐游戏”的资格都没有。手机麻将开发是一个技术力驱动的产业,游戏软硬件的每一次性能飞跃都会让许多人欢欣鼓舞,一款缺乏深度的游戏如果能呈现极为惊艳的视觉效果,那它受到的赞誉恐怕会是爆米花电影难以望其项背的。所以,想要做一款手机麻将开发一定要避免自己的游戏快餐化,否则很难再游戏界立足。