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伽马数据10月简报:棋牌游戏开发行业表现如何

时间:2018/12/11 15:10:00 来源:掌驰科技 关键字:棋牌游戏开发

  近日来伽马数据10月份报告发布,根据报表显示各类新游陷入年内最低谷,无论是游戏的上线数量,还是流水来看,整体表现不佳。那么棋牌游戏开发行业在步入第四季度之后,表现会怎么样呢?

伽马数据10月简报:棋牌游戏开发行业表现如何

  在伽马数据数据和IOS畅销榜单中,都是是老游戏居多,上榜的游戏也仅仅只有一款。主要的原因是因为政府实行游戏的管制,暂时停止了对国产网络游戏的备案和版号审批。从三月份开始的9个月时间,大量新游无法投入市场,导致新游戏的数量大大减少。据业内人表示,目前排队申请的游戏量已经达到5000余款,即使明年重新开发版号办理,最乐观的情况也只是有3000-4000款游戏能够获得版号,所以这个问题对棋牌游戏开发行业的影响,仍然会持续很长一段时间。

  而且在榜单中在出现一个问题,那就是行业巨头实力雄厚占据了大份额市场,导致中小运营商发展空间受到挤压,呈现严重的不足。榜单中的《欢乐斗地主》。是腾讯在2013年推出的棋牌游戏,五年间依旧保持着旺盛的生命力,仍然不断的吸引着用户,除了它的与它的通用玩法有关外,五年间不间断的更新迭代,也是它能够至今保持着良好发展的原因。

  榜单中的JJ、同城游这类棋牌游戏开发行业中的佼佼者,仍旧占据市场份额,导致中小型运营商不得不让市场下行,到三四线城市寻求发展,有些甚至下行至乡镇,这样也导致了中下运营商的用户规模远远低于大厂旗下的同类游戏。

  目前棋牌游戏开发行业中出现的问题,真是的反应了2018年棋牌游戏开发市场的情况。对于运营者来说,如果能够及时发现,并从中寻求解决的方法,才能在这个凛冬中蛰伏,等待再次爆发的时机。